Кч 480 в играх сейчас. Выбор видеокарты – интересные факты

Разработчики GPU неделями томили нас в напряженном ожидании. В то время как в топовом сегменте о новом поколении карт NVIDIA возвестило появление GeForce GTX 1070 и GeForce GTX 1080 , AMD в среднем ценовом диапазоне представила . О прямой конкуренции между этими картами говорить не приходилось.

С появлением GeForce GTX 1060 производители наконец-то встретились в среднем ценовом сегменте. Мы противопоставляем друг другу оба доступных ускорителя, показываем победителей в каждой тестовой категории и анализируем результаты.

Примечание: поскольку наш практический тест референсной карты был проведен с драйверами бета-версии, для данного сравнения мы взяли лишь слегка разогнанную . Во время отдельного тестирования эта карта показывала в среднем на три дополнительных кадра в секунду больше по сравнению с референсной моделью.

Radeon RX 480 и GeForce GTX 1060 в сравнении

Характеристики
Sapphire Radeon RX 480 8 GB Zotac GTX 1060 6 GB AMP!
Число универсальных процессоров 2304 1280
Число текстурных блоков (TMUs) 144 80
Число блоков растеризации (ROPs) 32 48
1120 МГц 1557 МГц
Частота графического процессора в режиме «Boost» 1266 МГц 1772 МГц
Объем видеопамяти 8192 Мбайт 6144 Мбайт
Частота видеопамяти 8000 МГц 8008 МГц
Разрядность шины видеопамяти 256 бит 192 бит
TDP 150 Ватт 120 Ватт
Длина видеокарты 24,3 cm 21,2 cm
Возможность объединения мощности двух GPU Есть Нет
Поддержка VR Есть Есть
Измерения
Sapphire Radeon RX 480 8 GB Zotac GTX 1060 6 GB AMP! Разница между GTX 1060 и RX 480
Тест: 3DMark (Cloud Gate) 28 813 баллов 29 630 баллов 2,84%
Тест: 3DMark (Fire Strike) 10 483 баллов 11 144
баллов
6,31%
Тест: 3DMark (Fire Strike Ultra) 2716 баллов 3018 баллов 11,12%
Тест: 3DMark DirectX 12 Feature Test 22 579 990 Draw calls 19 879 946 Draw calls 11,96%
Тест: 3DMark Time Spy 4036
баллов
4191
баллов
3,85%
Тест: DiRT Rally (1080p) 80,96 fps 86 fps 6,23%
Тест: DiRT Rally (4K) 26,97 fps 31,36 fps 16,28%
Тест: Alien: Isolation (1080p) 122,79 fps 141,1 fps 14,92%
Тест: Alien: Isolation (4K) 39,07 fps 44,79 fps 14,65%
Тест: GTA V (1080p) 81,6 fps 105,68 fps 29,51%
Тест: GTA V (4K) 27,92 fps 39,21 fps 40,44%
Тест: Ashes of the Singularity (1080p) 44,8 fps 46,9 fps 4,69%
Тест: Ashes of the Singularity (4K) 32,3 fps 31 fps 4,03%
Тест: Metro: Last Light Redux (1080p) 80,83 fps 92,42 fps 14,34%
Тест: Metro: Last Light Redux (4K) 25,9 fps 32,33 fps 24,83%
Тест: LuxMark 2704
баллов
1994
баллов
26,26%
В среднем 9,24%
Средний уровень шума во время игр 3,1 сон 1,5 сон 51,62%
Максимальная температура нагрева при полной нагрузке 84 °C 75 °C 10,72%
Энергопотребление системы при полной нагрузке 247 Ватт 240 Ватт 2,84%
Средняя розничная цена 20 000 рублей 26 000 рублей 18,59%

GeForce GTX 1060: в чем выигрывает NVIDIA

Zotac GeForce GTX 1060 может похвастать чрезвычайно высокой тактовой частотой. Несмотря на то, что GPU GP-106 имеет меньше текстурных блоков и пропускная способность шины доступа к шести гигабайтам видеопамяти стандарта GDDR5 у этой карты ниже, в бенчмарках побеждает именно она.

Если говорить более точно - преимущество составляет примерно 9%. При замерах в разрешении 1080р выигрыш GeForce GTX 1060 доходит даже до 30%. Оценками, полученными при тестировании в разрешении 4К, можно пренебречь - рассматриваемые карты демонстрируют в нем слабые результаты для комфортной игры.

К преимуществу добавляется и победа в категории «Энергопотребление»: рассеиваемая тепловая мощность (TDP) у GeForce GTX 1060 меньше аналогичного показателя Radeon RX 480 на 30 Ватт. Несмотря на большую производительность, вся наша тестовая система потребляет всего 240 Ватт под полной нагрузкой (с Founders Edition: 206 Ватт). При этом температура GPU на архитектуре Pascal составляет всего 75° C.


Radeon RX 480: в чем выигрывает AMD

Проигрыш по производительности AMD может немного компенсировать в трех областях. Во-первых, заметное, даже если пока и теоретическое, превосходство наблюдается в тестах, где проверяется работа с функциональными возможностями DirectX 12. Кроме того, в требовательной DX12-игре «Ashes of the Singularity» и DX12-бенчмарке «Time Spy» карты идут практически вровень.

Образно это может означать, что в настоящее время GeForce GTX 1060 выигрывает спринтерский забег, но во время марафона ее конкурент может серьезно прибавить. Впрочем, делать однозначные выводы на эту тему пока еще рано.

Зато точно заслуживает внимания экономия, которой можно добиться при выборе в пользу RX 480. В то время, как и Zotac и NVIDIA требуют за GeForce GTX 1060 целых 26 000 рублей, RX 480 в настоящее время можно получить уже за 20 000 рублей. Кроме того, вы можете использовать в одной системе сразу две RX 480. Эта карта очень эффективна в режиме Crossfire, и такой дуэт может сравниться по мощности даже с GeForce GTX 1080. В случае с GeForce GTX 1060 объединение ресурсов двух видеокарт невозможно: NVIDIA отключила поддержку SLI.


Какую видеокарту стоит купить?

Если вам нужна самая производительная карта в среднем классе, правильнее будет сделать выбор в пользу NVIDIA GeForce GTX 1060 . Тем не менее, AMD получает приз за соотношение цены и качества. Если для вас важны оба этих параметра, учтите: GeForce GTX 1060 на 9% мощнее, зато Radeon RX 480 в настоящее время дешевле. Кроме того, со временем вы можете продлить получение удовольствия от системы с видеокартой AMD, установив вторую плату. GeForce GTX 1060 из-за отсутствия такой возможности придется менять полностью.

Наша рекомендация: если вы хотите как можно больше мощности прямо сейчас и можете потратить дополнительные 6000 рублей, лучше будет взять GTX 1060 от партнеров компании NVIDIA - например, Zotac GTX 1060 AMP! . Эта карта оснащена более тихим вентилятором и примерно за те же деньги предлагает хоть и чуть-чуть, но все-таки больше мощности, чем Founders Edition.

Если же вы хотите сэкономить немного денег, получить лучшее соотношение цены и производительности, а также оставить открытой возможность для наращивания мощностей, определенно выбирайте Radeon RX 480 . Или подождите еще буквально пару дней - скоро в продаже должны появиться первые нестандартные версии от партнеров производителя.

Какие бы планки по производительности не штурмовали флагманы новых серий графических адаптеров, сколько бы инфоповодов они не создавали, большинство пользователей всегда ожидает представителей среднего ценового диапазона. Именно в этот диапазон компания NVIDIA выпускает новичка. Сегодня мы познакомимся с исполнением и строением NVIDIA GeForce GTX 1060 в эталонной вариации Founders Edition.

Вводный раздел

Для начала пройдемся по паре презентационных слайдов. Тут все достаточно знакомо, так-как GeForce GTX 1060 является представителем десятой серии NVIDIA, то она попросту «подхватывает» технологии, которые уже были представлены в момент анонса GeForce GTX 1070 и GeForce GTX 1080. Безусловно GeForce GTX 1060 базируется на архитектуре Pascal. Напомню в отличии от предшественников на Maxwell, осуществлен переход на 16-нанометровый техпроцесс, а в строении начато применение FinFET транзисторов. Так же можно отметить поддержку технологии Simultaneous Multi-Projection, которая обеспечивает оптимизации для шлемов виртуальной реальности и систем с мульти экранными сборками.

Из программных новинок стоит отметить комплекс Ansel, который позволяет снимать скриншоты, а если быть точнее игровые фотографии в режиме свободной 360’градусной камеры с огромным исходным разрешением. Технология применима не для всех существующих игр, и должна быть добавлена разработчиком. Я успел опробовать ее в игре Mirror`s Edge Catalyst. Признать честно, интересно! Теперь обзавестись уникальным постером на всю комнату станет попроще. Подмечу, что технология так же доступна на картах прошлых поколений, полный список есть на страничке , посвящённой Ansel.

NVIDIA GeForce GTX 1060 получила графический ядро с маркировкой GP106. Суммарно в нем расположились 10 сборок SMs, что в итоге дает 1280 потоковых процессоров CUDA, 80 текстурных блоков и 48 растровых модуля. Частотная формула GTX 1060 находится на отметке в 1506 Мгц, а в режиме Boost до 1708 Мгц. В части видео памяти распаяно 6 Гбайт с рабочей шиной на 192-бит. Заявленный тепловой пакет находится на отметке в 120 Вт.

По традиции сразу прикладываем скриншот утилиты GPU-Z с указанием номинальных частот. Утилита отработала корректно и успешно распознала новинку.

На этом мы переходим к осмотру карты.

Внешний осмотр

Визуально NVIDIA GeForce GTX 1060 Founders Edition использует уже знакомый, по первым картам десятой серии, стиль оформления. Металлический кожух системы охлаждения так же исполнен двумя цветами: черным и серебристым. Только в этот раз прошел небольшой реверс, область вокруг турбины стала под металл, а черный спустился на бока карты. В строении кожуха, особенно в районе турбины, заложено множество переходов и выступов, которые в целом напомнили мне черты корабля…


И раз уж мы затронули корабельную тематику, старших GTX 1070 и GTX 1080 я назову массивными авианосцами, а GTX 1060 будет небольшим и прытким штурмовиком. Если говорить в миллиметрах, то в ширину вариация не выходит за пределы двух слотов расширения, а вот длинна с учетом системы охлаждения составляет 252 миллиметра, что уже не вписывается в компактный форм-фактор Mini-ITX.

Говоря о длине карты, я совершенно не зря упомянул систему охлаждения. Дело в том, что турбина превышает размеры печатной платы примерно на 75 миллиметров. В реализации этого подхода можно отметить два момента. Первый, кожух системы охлаждения находится на уровне печатной платы, то есть беря карту в руки она ощущается единым бруском. Второй пункт, несмотря на «короткую печатную плату» инженеры перенесли 6-pin разъем питания в угол системы охлаждения. Полагаю, эстеты будут довольны:).

На боковой грани системы охлаждения находится уже знакомая надпись GEFORCE GTX. Она выполнена насыщенным зеленым цветом и обладает равномерной подсветкой, которая знакома пользователям уже по многим сериям последних лет. Как по мне, именно из-за нее у фанатов производителя может появиться желание приобрести карту в исполнении Founders Edition.

Для подключения дисплеев используется следующий набор портов: три DisplayPort, один HDMI и один DVI-D. Как видим, набор идентичен старшим картам и с помощью переходников старенький монитор на VGA уже не подключить, но оно и к лучшему, на дворе середина 2016’го как ни как.

Тыльная сторона системы охлаждения располагает областью для подачи воздуха. Радиатор начинается именно от сюда. Забегая вперед, скажу, что с этим радиатором есть один пунктик, о котором мы узнаем, разобрав карту.

ЧТО ПОД кожухом?

Разборка NVIDIA GeForce GTX 1060 Founders Edition процесс не сложный, но и не тривиальный. Есть четыре болта в районе планки видеовыходов, далее дюжина для фиксации базы системы охлаждения. Четверка подпружиненных болтов используется для фиксации основного радиатора на графическом ядре. Подмечаем, что бекплейт, для перекрытия тыльной стороны печатной платы, не обнаруживается.

Ранее ко мне не попадали карты с перенесенным коннектором питания, да и не припомню я таких в принципе. Поэтому после откручивания системы охлаждения ситуация была не совсем привычной: кабеля питания припаяны к печатной плате и уходят к разъему через кожух. Среди привычных моментов есть коннекторы для подключения турбины и блока подсветки. В таком состоянии можно заменить термоинтерфейс графического ядра.

Если приложить еще немного усилий и открутить порядка четырех болтов с шестигранной головкой, то можно взглянуть на строение системы охлаждения. В итоге она состоит из кожуха, металлического основания с турбиной, рассеивающего блока и небольшого радиатора «задника».

За отвод тепла отвечает радиатор с добротным медным сердечником.

В радиаторе 37 ребер, для сохранения направленного потока используются пара уплотнителей.

Радиатор тыльной стороны крепится к направляющей раме двумя болтами. В их контакте не используется какой-либо термоинтерфейс, в работе он не особо прогревается. Оно и верно, на эту часть возложена больше защитная и визуальная функции.

Для охлаждения чипов видеопамяти и основных микросхем есть термопрокладки. Прижим к микросхемам добротный, контакт есть по всей площади.

Как видим, охлаждение GeForce GTX 1060 версии Founders Edition сделано добротно и визуально опрятно. Посмотрим, как система проявит в себя в деле.

Печатная плата

Печатная плата GeForce GTX 1060 Founders Edition компактная и отлично вписывается в формат Mini-ITX. Похоже, система охлаждения была специально сделано добротной, для демонстрации возможностей графического ядра. Как видим, основной набор элементов расположился именно на лицевой стороне PCB, здесь все чипы видеопамяти и основные элементы системы питания. Да, переходник питания выглядит не привычно.

Маркировка графического кристалла GP106-400-A1. Кристалл выпушен на 20 недели текущего года и не имеет защитной рамки. Размер самого кристалла не большой и составляет 200 мм².

Для набора заявленного объема видеопамяти в 6Гб используется шесть микросхем с маркировкой K4G80325FB, это знакомые нам чипы GDDR5 от компании Samsung.

Система питания графического ядра трехфазная, видеопамяти однофазная. Примечательно, но для всех фаз на печатной плате есть посадочные места под дополнительные элементы, по умолчанию распаяно по одной сборке E6930 GA6F12 на каждую фазу.

На этом мы заканчиваем визуальные осмотры и переходим к тестированию.

Температурный режим, Разгон, Результаты игровых тестов, Выводы

ТЕСТИРУЕМ

Для тестов мы использовали тестовый стенд со следующей конфигурацией.

  • Процессор: ;
  • Система охлаждения: Noctua NH-D15S
  • Материнская плата: Asus Maximus VIII Formula;
  • Оперативная память: Corsair VENGEANCE LPX CMK8GX4M2A2666C16 8 ГБ (2X4 ГБ);
  • Жёсткий диск: (для системы);
  • Блок питания: .

В ходе тестирования частота и напряжение процессора были зафиксированы вручную на отметке 4600МГц при напряжении 1.456В, все опции энергосбережения были отключены. Опции управления оборотами вентиляторов по умолчанию так же были отключены.

Как и всегда, мы начали тестирование с изучения температурных показателей. При исходных настройках частот и автоматическом режиме вентилятора, в игровых приложениях максимальная температура графического достигла 75°C. При этом обороты кулера находились на отметках в районе 63% от максимальны, а частота в Boost-режиме достигала 1822 МГц. В режиме простоя турбина карты не останавливалась.

Если в ручном режиме зафиксировать обороты кулера на отметке в 85%, то рабочая температура снижается до 66°C, а частота повышается до 1847 МГц. Интересно, что на таких оборотах турбины, даже без наушников видеокарта не «доставляет» своим присутствием. Получается, что «буст» частота находится значительно выше заявленных 1708 МГц (тесты проходили летнем режиме с температурой окружающего воздуха 28°C).


О шуме подробнее. Измерения шумовых характеристик проходили с помощью цифрового шумомера, с расстояния ~30см, минимальной границей измерения шума является 30дБ, уровень шума в помещение равняется 31,6-32,1дБ, данные ниже 32,1-33,1дБ можно считать абсолютно бесшумными, погрешность может составлять 1,5-2дБ. Результаты разбиты на три блока, по скорости вращения вентиляторов.

Нужно признать, что в автоматическом режиме вариация GeForce GTX 1060 Founders Edition хорошо балансирует между издаваемым шумом и рабочей частотой. Я был приятно удивлен, когда после запуска игровых тестов не сразу услышал карту на открытом тестовом стенде.

После тестирования в штатных режимах, мы решили разогнать подопытную. Для этого использовалась утилита EVGA Precision XOC последней доступной версии, значения параметров POWER TARGET и TEMP TARGET были установлены в максимальные положения, иные модификации не использовались. В результате, частота графического ядра смогла преодолеть планку в 1599 МГц, а оперативная память остановилась на 2187 МГц - это в номинальных частотах. Как мы понимаем, для Boost-режима все зависело от режима работы системы охлаждения.

Так в автоматическом режиме, кулер раскрутился до уже знакомых 64%, рабочая температура зафиксировалась на отметке в 76°C (на десять градусов больше номинала), а частота превысила порог в 2ГГц и составила до 2025 МГц.

При установке турбины на 100% частота прошла отметку в 2062 МГц. У чипа есть явный запас по способностям разгона, добавить более мощную систему охлаждения и поиграться с напряжениями…

Для наглядного отражения прироста от разгона мы использовали синтетические тесты. Для сравнения в противники был выбран не так давно анонсированный AMD Radeon RX 480 в референсном исполнении. Для тестирования в играх было установлено рабочее разрешение в 1920x1080, все настройки, доступные в опциях игры или бенчмарка были выставлены на максимум. Полноэкранное сглаживание также устанавливалось в максимально доступный режим. На графиках отражены средние и минимальные (где доступно) показатели FPS встроенных игровых бенчмарков.






РЕЗЮМИРУЕМ

Итак, какие выводы можно сделать по результатам знакомства с Nvidia GeForce GTX 1060 в исполнении Founders Edition? Безусловно, переход на новый технологический процесс в 16-нм позволил улучшить эксплуатационные характеристики. Так при небольших манипуляциях с разгоном, частота графического ядра может преодолеть порог в 2 Ггц. При этом на номинальных частотах, сохранив тепловой пакет, карте удалось приблизиться к первым флагманам предыдущих поколений.

К слову о разгонах и повышении тактовых частот, система охлаждения в вариации Founders Edition продемонстрировала хорошие показатели. В состоянии «из коробки» GeForce GTX 1060 остается тихой, даже для открытого тестового стенда, и при этом умудряется работать на частотах выше заявленных. Жаль нет полной остановки кулера в 2D режиме, для любителей абсолютной тишины, так сказать. Ну и внешний вид Founders Edition должен порадовать фанатов производителя.

По умолчанию, вариация Founders Edition будет доступна только в некоторых регионах, на онлайн площадках производителя, по цене в 299$, в то время как рекомендованный ценник на вариации партнеров начинается от 249$. Если говорить об отечественной рознице, то вариации партнеров должны стартовать 18990 рублей. Какие цифры мы увидеть на самом деле, покажет небольшой промежуток времени.

Тот же Radeon RX 480 в столичной рознице сейчас можно найти примерно за 19500 рублей, а он уступает по производительности героине сегодняшнего обзора, причем в некоторых тестах разрыв сводится к минимуму, в других наоборот кажется очень приличным. Здесь хочется подметить, что Radeon RX 480 в референсном исполнении не очень хорошо поддерживает рабочие частоты и порой снижает их, в то время как GeForce GTX 1060 наоборот работает на частотах выше заявленных. Я думаю, будет интересно сравнить эти вариации в «прокачанном» исполнении от партнеров, но это тема для отдельного материала.

Мониторы Full HD чаще всего встречаются у пользователей, это подтверждает и статистика посещений нашего сайта. Именно за этот сегмент рынка идет наиболее ожесточенная борьба между AMD и NVIDIA. В 2016 году умы геймеров будут делить новинки: AMD Radeon RX 480 и NVIDIA GeForce GTX 1060. Обе новинки построены на новом техпроцессе и стали концентрацией новых технологий в обработке графики. 16нм против 14 нм, 6Гбайт памяти против 8 Гбайт, 120 против 150 Вт TDP, Pascal против Polaris. Уровень быстродействия AMD Radeon RX 480 и NVIDIA GeForce GTX 1060 оптимален для современных игр в Full HD разрешении.

Важный вопрос касается и стоимости, относительно старших решений они доступны для покупки массовым пользователям. Разрыв между ними минимален и скачет в зависимости от конкретного магазина. На момент выхода сравнительного обзора не стартовали продажи нереференсных версий и здесь разрыв будет заметней не в пользу AMD.

Не секрет, что AMD Radeon RX 480 предлагает максимально упрощенный вариант исполнения этой видеокарты с простой системой охлаждения. Стартовые же версии NVIDIA GeForce GTX 1060, от таких партнеров как Palit и Zotac, в европейских магазинах стоят на 40-50$ дешевле, чем референс. В вариантах с максимальным заводским разгоном, цены сравняются. В любом стоимость будет находится примерно в одной вилке на AMD Radeon RX 480 и NVIDIA GeForce GTX 1060.

В наше распоряжение попали референсные версии этих видеокарт, хорошая возможность сравнить эффективность и быстродействие в одних и тех же сценариях работы. Перед тем, как начать детальное сравнение хотелось бы остановится ненадолго на внешнем виде Radeon RX 480 и GeForce GTX 1060.

Здесь явно лидирует продукт от NVIDIA, предлагая продуманную систему охлаждения с алюминиевым кожухом и массивными радиаторами. Она выглядит современней, AMD же пошла по пути максимальной экономии. Это явно видно внешне и отражается на результатах замеров температуры и шума.

Сравнение GeForce GTX 1060 и Radeon RX 480

В качестве основы тестового стенда используется процессор Intel Core i7 6700K с частотой 4700 МГц, 32 Гбайт оперативной памяти DDR4 и материнская плата ASUS MAXIMUS VIII Ranger. Запись ведется на отдельной системе с помощью карты захвата AVEMERDIA Live Gamer Extreme. Дополнительный разгон видеокарт не проводился, установлены официальные драйвера на момент теста.

Модель Данные
Корпус Fractal Design Define S
Материнская плата ASUS MAXIMUS VIII RANGER
Процессор Intel Core i7-6700K Skylake (oc - 4700 МГц)
Кулер для процессора DeepCool Captain 240 EX
Оперативная память Kingston HyperX Fury DDR4 32GB (oc - 2700 МГц)
Жесткий диск Intel SSD 530 240 ГБ
Жесткий диск 2 WD Red WD20EFRX
Блок питания Zalman ZM850-EBT
Аудио Creative Sound BlasterX G5
Монитор iiyama ProLite E2773HDS
Монитор 2 Philips 242G5DJEB
Мышка ROCCAT Kone XTD
Клавиатура Razer BlackWidow Chroma
Операционная система Windows Pro 10
Данные по играм снимаются в разрешении Full HD, схожие настройки для каждой из игр с ультра текстурами и максимальным сглаживанием. Для наглядного сравнения приводим видео ролики, предлагаем наглядно сравнить изображение в играх и проследить динамического изменение FPS.
Энергопотребление

Замеры ведутся по максимальному энергопотреблению во время нагрузки синтетическим тестом системы. Приводятся данные в максимальной нагрузке.
Температура

Шум

3DMark11

3DMark Fire Strike Ultra

3DMark Time Spy

Все замеры в играх проводятся в Full HD разрешении с ультра настройками графики.
DirectX 12: Ashes of the Singularity

Ashes of the Singularity - стратегия от студии Stardock разрабатываемая специально для DirectX 12 и 64-битных систем.

Crysis 3

Hitman Absolution

Tomb Raider

Batman: Arkham Knight

Middle-earth: Shadow of Mordor

FarCry Primal

Tom Clancy The Division

Doom

GTA V (msaa off)

FallOut 4 Ultra HD

Doom Ultra HD

Tom Clancy The Division Ultra HD

Total War Warhammer Ultra HD

Что выбрать Radeon RX 480 или GeForce GTX 1060?

Обе видеокарты продемонстрировали хорошую работу в Full HD разрешении на ультранастройках графики. Но итоговые результаты явно не в пользу Radeon RX 480. При той же стоимости она проигрывает GeForce GTX 1060 от 10 до 20% в играх, при чем независимо от того красуется ли логотип AMD или NVIDIA при запуске игры. Второй момент касается потенциала разгон, он заметно лучше у NVIDIA, открывая возможности для дальнейшего повышения быстродействия при сохранении низких температур и шума. Не в пользу AMD все еще остается программная составляющая, до режима работы «включил и работает» пока далеко. Для примера мы опробовали захват картинки в играх и возможности использования штатных средств для стрима игр. Выводы делайте сами, мы же еще вернемся к этому вопросу при появлении нереференсных версий.

Что лучше RX 480 или GTX 1060 в 2018 году? Вот вопрос, который волнует и тревожит многих. Новые модели видеокарт от AMD и NVIDIA дают понять, что ценовые войны снова постепенными, но уверенными шагами занимают лидирующие позиции и выходят на первый план. Уже сейчас вовсю идут обсуждения, споры и дебаты, касающиеся двух одинаково интересных и привлекательных конкурентов, а, точнее, GeForce GTX 1060 и Radeon RX 480. давайте и мы более подробнее остановимся на некоторых важных и значимых моментах.

Выбор видеокарты – интересные факты.

На сегодняшний день, к большому сожалению и разочарованию GTX 1060 пока ещё не доступно в российской рознице.

Но, несмотря на эту особенность, которая в ближайшее время будет решена и устранена, интерес к видеокарте не стал меньше, а, наоборот, с каждым днём всё больше и больше. Но почему? Всё просто, этот интерес, прежде всего, основан и связан с долгожданной архитектурой Pascal, которая на немецком рынке уже оценена в 319 евро за модель с 6 Гб памяти. При этом 8-гигабайтная RX 240 стоит значительно дешевле, то есть 255 евро, то есть 20 тысяч рублей. Но, что, же на самом деле лучше – Pascal или, же Polaris? Давайте постараемся найти ответ на этот вопрос.

Согласитесь, два этих слова, то есть Pascal и Polaris очень хорошо знакомы каждому даже начинающему и неопытному геймеру. Наверное, каждый хорошо понимает и осознаёт тот факт, что каждая архитектура основана на более ранних разработках и не является чем-то полностью новым. Хотя всё-таки некоторые новые трюки, напоминающие ещё не забытые старые, здесь имеются. Давайте о них вспомним.

  1. Восемь лет тому назад – каждое вычислительное ядро в видеочипе производства NVIDIA обеспечивало производительность пяти ядер AMD/ATI (живой пример, 64 ядра в GeForce 9600GT против 320 ядер в ATI Radeon HD3870). Это достигалось, в том числе и более высокими частотами.
  2. Три-четыре года тому назад — число ядер было решено резко увеличить (изменив соотношение производительности ядер в сравнении с AMD примерно на 2:1 против привычных 5:1), но частоты сильно пострадали.

Что же ожидает нас сейчас? Прежде всего, новый 16-нанометровый технологический процесс позволил вновь сделать акцент на частотах. Представители верхнего сегмента видеокарт семейства Pascal, к которым принадлежит и GTX 1060, способны покорить 2 ГГц даже со штатным охлаждением. Ещё бы на шине памяти перестали экономить — знаете ли, 192 бита для 6 ГБ доверия не внушают.

А вот что касается AMD, то они по-прежнему верны своим традициям и технологиям. Как это понять? Всё просто,: RX 480 использует 2304 ядра на частотах около 1.2 ГГц и 256-битную vRAM, что снова не слишком много, особенно для модификации с 8 ГБ видеопамяти, той, что у нас в руках. Вообще, скажем честно, с точки зрения логики 4-гигабайтная модель выглядит более разумным вложением средств.
Наша версия GTX 1060 весит 838 грамм. Она достаточно компактна, чтобы уместиться в подавляющее большинство современных компактных системных блоков. Видеокарта требует менее 150 Вт энергии, поэтому теоретически ей должно хватить питания от одного порта PCI Expess 3.0 x16, без дополнительных кабелей к блоку питания. То же касается и RX 480, хотя единичные сообщения на форумах предполагают, что при пиковой нагрузке видеокарта выходит за 150-ваттовый порог.

Какие можно отметить характеристики и описание RX 480?

  1. Архитектура – Polaris 10.
  2. Ядер – 2304.
  3. Штатная частота ядер при 3D вычислениях – 1120 МГц.
  4. Турбо-частота – 1266 МГц.
  5. Шина памяти – 256 бит.
  6. TDP – ок.150 Вт.


Что касается характеристик и описания GTX 1060, то можно выделить следующие моменты.

  1. Размер затвора транзисторов – 16 НМ.
  2. Архитектура – Pascal GP 106.
  3. Ядер – 1280.
  4. Штатная частота ядер при 3D вычислениях – 1506 МГц.
  5. Турбо-частота – 170 МГц.
  6. Память, эфф. Частота – 8 000 МГц.
  7. Шина памяти – 192 бит.
  8. TDP – 120 Вт.

После такого детального и подробного изучения всех характеристик, особенностей и описаний, выбор остаётся непосредственно за вами.

Тестовый стенд №1:

  • Процессор: Intel Core i7-4790K @4,5 ГГц
  • Процессорный кулер: Corsair H75
  • Материнская плата: MSI Z97 MPOWER
  • Накопитель: SSD Patriot Blast 480 Гбайт
  • Оперативная память: DDR3-2133, 2x 8 Гбайт
  • Периферия: монитор LG 31MU97

Тестовый стенд №2:

  • Процессор: AMD FX-8370 @4,5 ГГц
  • Процессорный кулер: Corsair H75
  • Материнская плата: ASUS 970 PRO Gaming/Aura
  • Накопитель: SSD Patriot Blast 480 Гбайт
  • Оперативная память: DDR3-1866, 2x 8 Гбайт
  • Блок питания: Corsair HX850i, 850 Вт
  • Операционная система: Windows 10 х64
  • Драйверы: AMD - 16.7.2; NVIDIA - 368.81

Как и в прошлый раз, для эксперимента использовалось два тестовых стенда. Первый - с Core i7-4790K на борту, второй - с FX-8370. При помощи соответствующих настроек BIOS восьмипоточный Core i7 превращался в виртуальные Core i5 и Core i3. Я в курсе, что процессоры Intel разных линеек отличаются не только количеством ядер, но объемом кэша третьего уровня. Однако, что этот момент не столь критичен в играх, поэтому и принято решение использовать один стенд вместо трех. Частота чипа менялась в диапазоне от 3 ГГц до 4,5 ГГц с шагом в 500 МГц.

Платформа LGA2011-v3 не рассматривалась. Там с процессорозависимостью все в порядке, но по факту для тех, кто хочет получить мощную игровую систему с шестью/восемью/десятью интеловскими ядрами, и выбора особого нет. Если только Xeon.

Самое сложное в эксперименте - это определиться со списком игр. Практика показывает, что реально подобрать такие приложения, в которых потенциал GeForce GTX 1060 и AMD Radeon RX 480 раскроется даже на двухъядерных Pentium/Celeron. Или же для каждой игры выставить такие настройки, что гораздо менее производительные видеокарты упрутся именно в возможности центрального процессора. Я взял восемь популярных программ в 2016 году. Охвачены все три программных интерфейса: DirectX 11, DirectX 12 и Vulkan. Настройки указаны в таблице ниже. В большинстве случаев - максимальные, но без злоупотребления тяжеловесным сглаживанием наподобие MSAA. Разрешение - Full HD. В таких играх, как GTA V, Far Cry Primal, Rise of the Tomb Raider и Total War: Warhammer, использовались встроенные бенчмарки.



Просмотров